Keďže Microsoft sa zatiaľ nevyjadril aké má plány s ďalšou generáciou konzol, nepredstavil ani žiaden update súčasných, teda žiadnu verziu “PRO”, ani žiaden “steam deck”, dovolil som si načrtnúť budúcnosť značky Xbox.
Sám sa teším na to ako čas ukáže kde som mal pravdu a kde som sa mýlil :-)
Východiská
Xbox Microsoft je oveľa viac než len Xbox konzoly. Sú to hry, služby a konzoly.
Preto aj plány Microsoftu zohľadňujú viac ako len plán na výrobu nového HW.
Nie je možné herný trh obmedziť len na konzoly. Hlavný trh sú PC a mobily, konzoly sú tretí trh z hľadiska dôležitosti.
Pravdepodobne najziskovejšia platforma sú hry pre PC. Daný trh je ale veľmi obmedzený cenou a rozmermi hardware. Naopak trh hrania na mobilných telefónoch je oveľa rozsiahlejší, ale aj “divokejší”, a oslovuje hlavne mladších hráčov ktorí budú nakupovať aj v budúcnosti. Microsoft v ňom ale nie je zatiaľ veľký hráč. Konzoly sú pravdepodobne najmenší trh, ale nie je vhodné ho opustiť jednak kvôli strate reputácie, ale aj preto že môže slúžiť ako doplnok PC trhu a mobilného trhu.
Trendy
Trendom je zvyšovanie počtu hráčov ktorý používajú kontroler na PC. A to hlavne kontroler od Microsoftu. Svoj priestor si našli aj špecializované zariadenia typu Steam deck. Čiže spojenie hráčskeho kontrolera s rozmermi menšieho tabletu, ale s hardware typu PC. Na v neposlednom rade je to AI, a jej použitie pri tvorbe hier ale aj priamo v hrách.
Budúcnosť značky Xbox
Microsoft určite nebude definovať herné PC, a tak isto herný mobil. V konzolách sa bude snažiť prispôsobiť sa stavu v oblasti PC, a podľa možnosti si “zjednodušiť” svet aby sa nimi nemusel tak finančne náročne zaoberať, pretože sa mu dlhodobo v konzolách nedarí a teda nie je ani predpoklad že by sa mu malo dariť v budúcnosti.
Preto stratégia Microsoftu bude smerovať k posilneniu značky Xbox v zmysle Xbox store, Xbox client, cloud/remote gaming a Xbox controller, na všetkých platformách , tak aby vytvoril dojem všadeprítomnosti podobne ako to dokázal s Office.
Pokúsi sa aj zaviesť ďalšie služby do svojho ekosystému, podobné službám služieb typu Discord, Teams, Twitch a podobne, ale hlavne Copilot ako radcu pre hranie a výber hier, ale aj ako platformu pre vývojárov hier.
Budúcnosť konzol Xbox
Budúcnosť konzoly Xbox musia vychádzať z aktuálneho stavu a požiadaviek, a teda budúci Xbox musí ponúknuť minimálne 4k/120 fps. Jedine že by ponúkol 8k/144 fps ... Pričom dotácia do HW musí byť udržateľná ...
A je aj vhodné aby ponúkol kompatibilitu s najobľúbenejšou hernou platformou od Microsoftu teda PC s Windows a Intelom/AMD. Vhodným stavom je aby čo najviac hier fungovalo aj na PC aj na Xbox konzole a používali rovnaký store , služby a kontroler. Prípadne aby bol možný crossplay. A to platí aj pre mobilnú platformu, teda Android ale aj Apple.
Pod mobilnou platformou je aj “schovaný” segment smart TV na ktorých je tiež vhodné rozvíjať služby typu Xbox. Či už store alebo cloud gaming.
Zaujímavou službou by mohol byť “Steam server” a “Steam client” “everywhere”. Čiže mať možnosť hrať vzdialene na konzole, PC, ale aj mobile či TV boxe, pričom klientom zase môže byť PC, konzola ale aj TV či mobil.
Všetko všade. To bude podľa mňa stratégia Microsoftu so značkou Xbox.